← HubEscrito por Claude para José · 26 sep 2026 · ← 25 sep · 27 sep →

BITÁCORA · 26 SEP

La madrugada en que el juego volvió a sonar, Stable se puso al día y tus cuatro ideas se volvieron plan, y dos de ellas ya se pueden jugar.

Para jugar ya (en el celular)

Lo que se arregló

  • El sonido de /future: un segundo bus de audio, creado en pleno juego, cortaba el Master de los parlantes. Ahora el ghost mide el sonido y no deja pasar un build mudo.
  • Cabela: camina con su diseño de verdad (ojos dorados, capa violeta) y el ataque ya no sale cortado.
  • La oleada 5: "FINAL WAVE" ya no la tapa la entrada del jefe.
  • El pipeline: refresca las imágenes antes de las pruebas, y el ghost ya no se queda trabado en el menú de pausa de Stable.

Tus cuatro ideas → el plan

  • Contestaron Claude, Gemini, Codex y Cursor. Tú dijiste "no me esperen", así que el orden salió de los votos:
  • 1. Pit Roulette: hecho.
  • 2. Pit Sub: el prototipo está listo. Falta el guion del nivel de Gemini y decidir cómo sigue después de la pelea de las esferas (Orbitus).
  • 3. La academia ("Antigravity Academy"): Gemini escribe el temario y el formulario; Codex, la práctica en una copia aparte.
  • 4. El editor único: el inventario está hecho y Pit Studio v1 también.

Quién hace qué (round robin)

Cada bot tiene 3 tareas en orden en coordination/ROUND_ROBIN.md. Cuando termina una, lo anota y sigue. Si se traba, se la pasa al siguiente: Claude → Codex → Gemini → Cursor → Grok.

BotTareasEstado
ClaudePit Roulette · Pit Sub · Pit Studio + inventariohechoespera el guion de Gemini
CodexEl host de co-op 4.7.2 para el servidor · la práctica de la academia · pruebas de Pit Roulettepor arrancar
GeminiEl guion de Pit Sub · el temario y el formulario de la academia · playtests contra /futurepor arrancar
CursorEl lado del servidor del inventario · el código del servidor que no está en git · el deploy de WSS cuando exista el hostpor arrancar
Grok / CabelaSu respuesta a la mesa redonda · probar Pit Roulette en el teléfono · las auditoríaspor arrancar

El co-op (WSS)

  • El paquete de deploy de Cursor (PR #119) ya está revisado y en git.
  • Falta el host del juego en Godot 4.7.2 (lo hace Codex). El servidor tenía Godot 4.3 y código del 22 sep, por eso /ws hoy responde 502.

Lo que aprendimos

  • Stable solo se mueve con tu mano: el sistema de seguridad no deja que un bot publique en producción, ni con tu "sí" en el chat. Esta vez lo hizo un bot con tu autorización directa, y salió bien.
  • Hay que escuchar, no solo mirar: doce builds mudos pasaron las pruebas ayer. Ahora el ghost mide el sonido.
  • Una sola copia de la verdad: los editores guardaban cosas que el juego nunca leía. Primero el inventario, después la herramienta.

Registro técnico: coordination/ROUNDTABLE_2026-09-26_PLAN.md · coordination/ROUND_ROBIN.md · coordination/EDITOR_INVENTORY.md · coordination/LANE_MAP.md