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Sin Muela · Moshpit Elite · Manual de operaciónOperator's manual

Moshpit Elite

Mitad juego, mitad instrumento, mitad juguete, mitad editor. Cuatro mitades: así se usa cada una.

Half game, half instrument, half toy, half editor. Four halves, and how to use each one.

BORRADOR v0.1 · DRAFT · 27·09·2026
MOSHPIT ELITE JUEGOGAME INSTRU-INSTRU- MENTO JUGUETETOY EDITOR

01Conoce la máquinaMeet the machine

El teléfono de lado es el panel. Todo lo que ves responde a la canción.

Your phone, held sideways, is the panel. Everything on it answers to the song.

El concierto en un teléfono · The gig on a phone12345678910
  1. 1Carril y build (aquí, FUTURE)Lane and build (here, FUTURE)
  2. 2Nivel y dineroLevel and cash
  3. 3El tour: set 1 de 12The tour: set 1 of 12
  4. 4Oleada y su patrónWave and its pattern
  5. 5Reloj de la oleadaWave clock
  6. 6Tú y tu anillo de moshYou and your mosh ring
  7. 7Cabela, tu compañeraCabela, your sidekick
  8. 8La multitud: te empujaThe crowd: it pushes you
  9. 9MenúMenu
  10. 10Eventos del público (hype)Crowd events (hype)

02Arranque rápidoQuick start

De cero a tocar en un minuto.

From nothing to playing in a minute.

1
AbreOpen
play.sinmuela.org/future · el teléfono de ladophone sideways
2
MuéveteMove
Joystick a la izquierda. Tu mosh sale solo, en el pulso de la canción.Joystick on the left. Your mosh goes off by itself, on the song's beat.
3
Toca en el pulsoHit on the beat
MOSH justo en el pulso: «¡A TIEMPO!», más alcance, un golpe extra.MOSH right on the beat: "ON BEAT!", more reach, an extra hit.
4
Aguanta el setSurvive the set
Cinco oleadas por set. La canción cambia de parte contigo.Five waves a set. The song changes parts with you.

03Las cuatro mitadesThe four halves

Como un groovebox: una máquina, cuatro maneras de usarla. El color de cada una es el mismo en todo el manual.

Like a groovebox: one machine, four ways to use it. Each has its colour, the same all through this manual.

JuegoGame
  • El concierto: sets, oleadas, jefes.
  • Orbitus: el mismo universo en el espacio.
  • Pit Roulette: microjuegos de una palabra.
  • The gig: sets, waves, bosses.
  • Orbitus: the same universe, in space.
  • Pit Roulette: one-word microgames.
▶ play.sinmuela.org/future
InstrumentoInstrument
  • Cada golpe es una nota de la escala del set.
  • Contesta: tocas una frase (teclas, MIDI o micrófono) y te contesta.
  • Zen: luz y notas en la tonalidad de la pieza.
  • Every hit is a note of the set's scale.
  • Contesta: play a phrase (keys, MIDI or the mic) and it answers.
  • Zen: light and notes in the piece's key.
▶ contesta
JugueteToy
  • El reto: videos redibujados en vivo por cada bot.
  • Acompañar: la película arriba, tú tocando abajo.
  • BEYOND, Pit Sub, Playground.
  • The reto: videos redrawn live by each bot.
  • Play-along: the film on top, you playing below.
  • BEYOND, Pit Sub, Playground.
▶ reto · war
Editor
  • Edita una tabla, toca «▶ Probar en la escena».
  • La vista previa se actualiza sola mientras editas.
  • Los editores, uno por tabla (capítulo 06).
  • Edit a table, press "▶ Test in scene".
  • The preview updates by itself as you edit.
  • The editors, one per table (chapter 06).
▶ Concert DAW
Acompañar con el teléfono vertical · Play-along, phone upright

AcompañarPlay-along nuevonew

Con el teléfono vertical, la película corre arriba y tú tocas abajo, en su tonalidad y en su pulso. De lado, estás dentro de la escena.

Phone upright: the film runs on top and you play below, in its key and on its beat. Sideways, you are inside the scene.

Semiautomático: si no tocas nada, la pieza sigue sola; si tocas, manejas tú. Como un cambio de paletas.

Semi-automatic: leave it and the piece plays itself; touch it and you drive. Like paddle shifters.

▶ reto · war · arena

04Reloj y señalClock and signal

Todo sale de la canción. El reloj parte cada pulso en cuatro, y lo que pasa en el pit espera la próxima raya y suena en la escala.

Everything comes out of the song. The clock splits each beat in four, and whatever happens in the pit waits for the next line and sounds in the scale.

CANCIÓNSONG tempo · tonalidadtempo · key RELOJCLOCK 1/4 · 1/8 · 1/16 TU MOSHYOUR MOSH en la raya del compáson the bar's grid GOLPES · MUERTESHITS · KILLS 1/16 · campana que sube1/16 · a climbing bell TE PEGAN · ESPECIALESHURT · SPECIALS 1/8 · la raíz, grave1/8 · the root, low PÚBLICO · CRASHCROWD · CRASH · 1/4 SALIDAOUT todo en la escalaall in key
EventoEventCae enLands onSuenaSounds
Tu mosh automáticoYour auto-mosh½ · 1 · 2 · 4 · 8 pulsosbeatssegún cuánto te mueves (el dínamo)set by how much you move (the dynamo)
Tu mosh a mano, en el pulsoYour own mosh, on the beat±90 ms«¡A TIEMPO!»: más alcance y un golpe extra"ON BEAT!": more reach and an extra hit
Golpe a un enemigoHit on an enemy1/16sube y baja como un redoble de tomssteps up and down like a tom fill
Enemigo fueraEnemy down1/16una campana que sube con la rachaa bell that climbs with the streak
Te peganYou get hit1/8la raíz del set, gravethe set's root, low
Especiales de guitarraGuitar specials1/8strum · shred · riff · echo · stomp
Público y crashCrowd and crash1/4en el pulsoon the beat

05Patrones y canciónPatterns and song

Un concierto es una canción en cadena: cada fase del concierto toca una parte de la canción del set, como los patrones de un groovebox.

A gig is a chained song: each phase of the gig plays a part of the set's song, like the patterns of a groovebox.

FASEPHASE PARTEPART CalentamientoWarm-up PresiónPressure Circle pit CierreRelease versoversesubidasurgecorochorusfinalend El foco (spotlight) toca el breakdown. Estilos: punk · hardcore · thrash · sludge, cada uno con su riff y su tempo.The spotlight plays the breakdown. Styles: punk · hardcore · thrash · sludge, each with its own riff and tempo.
Patrón de oleadaWave patternQué hace la multitudWhat the crowd doesLink
OPEN PITtodos contra todoseveryone against everyone&pattern=moshers
CIRCLE PITgiran a tu alrededorthey run circles round you&pattern=circle
WALL OF DEATHdos filas que chocantwo lines that crash&pattern=wall
KEG BOWLINGbolos y un barrilpins and a keg&pattern=bowling_pins
DOUBLE CYCLONEdos remolinostwo whirlwinds&pattern=double_vortex
SIEGE · SLUDGE SWARM · SCALPER RUSH · BRUTE SQUADasedio, charcos, revendedores, brutossiege, sludge, scalpers, brutessiege_rush · acid_pit · scalpers · brute

06Editores y sus tablasEditors and their tables

Cada editor cambia una tabla del juego. Todos llevan la misma barra: ▶ Probar en la escena, Vista previa y Copiar link.

Each editor changes one of the game's tables. They all carry the same bar: ▶ Test in scene, Preview and Copy link.

EDITORBORRADORDRAFT?draft=<tabla>ESCENASCENE ▶ ProbarTestse aplicaappliesvista previa: cada cambio llega en menos de un segundopreview: every change arrives within a second

Concert DAW en vivolive

Concert DAW
play.sinmuela.org/daw.html
ParámetroParameterRangoRangeQué cambiaWhat it changes
GAIN hit-12 … +6 dBel golpethe hit
GAIN sizzle-12 … +6 dBel chisporroteothe sizzle
GAIN strike_crash-12 … +6 dBel crash de los bolosthe pins' crash
GAIN lead_layer-12 … +6 dBla guitarra principalthe lead guitar
PITCH WARP±12 stafina la guitarra principalretunes the lead guitar
FILTER CUTOFF200 … 20000 Hzabre o cierra su brilloopens or closes its brightness

Story editor en vivolive

Story editor
play.sinmuela.org/story-editor.html
CampoFieldRangoRangeQué cambiaWhat it changes
room1 … 12la sala donde entrasthe room you walk into
nametexto · textel título del actothe act's title
venuetexto · textel lugarthe venue
objectivetexto · textel objetivo en pantallathe on-screen objective

Wave designer en vivolive

Wave designer
play.sinmuela.org/wave-designer.html
CampoFieldRangoRangeQué cambiaWhat it changes
wave nametexto · textel nombre de la olathe wave's name
enemieslistalistquién salewho comes on
count− n +cuántoshow many

Los que vienenComing next

EditorTablaTableLo haceBeing made by
Pit Studio · Pit Cardsescenarios: enemigos, objetos, formaciónscenarios: enemies, props, formationCursor · R20
Bestiarycada monstruo: «quieres ver tal monstruo»each monster: "want to see that monster?"Codex · X7
Combat labmovimientos, especiales y armasmoves, specials and weaponsCodex · X7
Playgroundla época ASCII, filtros, spritesthe ASCII era, filters, spritesCursor · R20

07Presets: los linksPresets: the links

Cada momento del juego tiene su link, como un preset que se recuerda con un toque. Mándalo por chat y quien lo abra cae en el mismo sitio.

Every moment of the game has a link, like a preset you recall with one tap. Send it in a chat and whoever opens it lands in the same place.

ParámetroParameterValoresValuesEjemploExample
path · modearcade · story · multiplayer?path=arcade&mode=arcade
set · wave · phase1–12 · 1–5 · 1–4&set=2&wave=4
patterncapítulo 05chapter 05&pattern=circle
reto · by · modozen · pit · arena?reto=war&by=gemini&modo=arena
beyond1?beyond=1
draftdaw · story · waveslo pone el botón del editorset by the editor's button
Orbitus: galaxy · wave · boss · death · hptwilight · 5 · soluna?death=dead_star

Todos los links, con su día de nacimiento: links.html. Armar uno a mano: saltos.html.Every link, with the day it was born: links.html. Build one by hand: saltos.html.

08ControlesControls

AcciónActionTeléfonoPhoneTecladoKeyboard
MoverteMovejoystick (izquierda)joystick (left)WASD · ←↑↓→
Mosh automáticoAuto-moshsale solo, en la raya del compásgoes off by itself, on the bar's grid
Mosh a mano (en el pulso: «¡A TIEMPO!»)Your own mosh (on the beat: "ON BEAT!")botón MOSHMOSH buttonSpace · E · Enter
Backstage—Tab · P
Ayuda · cartelHelp · line-up—H / F1 · L
Segundo jugador · espectadorSecond player · spectator—F2 · F7
CompartirShare—F10

09EspecificacionesSpecifications

MotorEngineGodot 4.7.2 · web
Escenario del retoReto stage640 × 360
Reloj de músicaMusic clock1/4 · 1/8 · 1/16
Estilos de canciónSong styles4
Sets · oleadas · fasesSets · waves · phases12 · 5 · 4
Patrones de oleadaWave patterns9
Versiones del retoReto versions26 · 5 bots
Links vivosLive links218
IdiomasLanguagesES · EN
CarrilesLanesStable · /future
TripulaciónCrewClaude · Gemini · Codex · Cursor · Grok
Día ceroDay zero28·08·2026

Borrador 0.1 de la guía del producto (José, 27 sep: «como las guías de los sintetizadores… un groovebox»). La guía de desarrollo, la del código, es otra. Capturas tomadas del build de hoy en /future.Draft 0.1 of the product guide (José, 27 Sep: "like the guides of synthesizers… a groovebox"). The development guide, for the code, is a separate one. Screenshots taken from today's /future build.