
- El concierto: sets, oleadas, jefes.
- Orbitus: el mismo universo en el espacio.
- Pit Roulette: microjuegos de una palabra.
- The gig: sets, waves, bosses.
- Orbitus: the same universe, in space.
- Pit Roulette: one-word microgames.
Mitad juego, mitad instrumento, mitad juguete, mitad editor. Cuatro mitades: así se usa cada una.
Half game, half instrument, half toy, half editor. Four halves, and how to use each one.
BORRADOR v0.1 · DRAFT · 27·09·2026El teléfono de lado es el panel. Todo lo que ves responde a la canción.
Your phone, held sideways, is the panel. Everything on it answers to the song.
12345678910De cero a tocar en un minuto.
From nothing to playing in a minute.
Como un groovebox: una máquina, cuatro maneras de usarla. El color de cada una es el mismo en todo el manual.
Like a groovebox: one machine, four ways to use it. Each has its colour, the same all through this manual.




Con el teléfono vertical, la película corre arriba y tú tocas abajo, en su tonalidad y en su pulso. De lado, estás dentro de la escena.
Phone upright: the film runs on top and you play below, in its key and on its beat. Sideways, you are inside the scene.
Semiautomático: si no tocas nada, la pieza sigue sola; si tocas, manejas tú. Como un cambio de paletas.
Semi-automatic: leave it and the piece plays itself; touch it and you drive. Like paddle shifters.
Todo sale de la canción. El reloj parte cada pulso en cuatro, y lo que pasa en el pit espera la próxima raya y suena en la escala.
Everything comes out of the song. The clock splits each beat in four, and whatever happens in the pit waits for the next line and sounds in the scale.
| EventoEvent | Cae enLands on | SuenaSounds |
|---|---|---|
| Tu mosh automáticoYour auto-mosh | ½ · 1 · 2 · 4 · 8 pulsosbeats | según cuánto te mueves (el dínamo)set by how much you move (the dynamo) |
| Tu mosh a mano, en el pulsoYour own mosh, on the beat | ±90 ms | «¡A TIEMPO!»: más alcance y un golpe extra"ON BEAT!": more reach and an extra hit |
| Golpe a un enemigoHit on an enemy | 1/16 | sube y baja como un redoble de tomssteps up and down like a tom fill |
| Enemigo fueraEnemy down | 1/16 | una campana que sube con la rachaa bell that climbs with the streak |
| Te peganYou get hit | 1/8 | la raíz del set, gravethe set's root, low |
| Especiales de guitarraGuitar specials | 1/8 | strum · shred · riff · echo · stomp |
| Público y crashCrowd and crash | 1/4 | en el pulsoon the beat |
Un concierto es una canción en cadena: cada fase del concierto toca una parte de la canción del set, como los patrones de un groovebox.
A gig is a chained song: each phase of the gig plays a part of the set's song, like the patterns of a groovebox.
| Patrón de oleadaWave pattern | Qué hace la multitudWhat the crowd does | Link |
|---|---|---|
| OPEN PIT | todos contra todoseveryone against everyone | &pattern=moshers |
| CIRCLE PIT | giran a tu alrededorthey run circles round you | &pattern=circle |
| WALL OF DEATH | dos filas que chocantwo lines that crash | &pattern=wall |
| KEG BOWLING | bolos y un barrilpins and a keg | &pattern=bowling_pins |
| DOUBLE CYCLONE | dos remolinostwo whirlwinds | &pattern=double_vortex |
| SIEGE · SLUDGE SWARM · SCALPER RUSH · BRUTE SQUAD | asedio, charcos, revendedores, brutossiege, sludge, scalpers, brutes | siege_rush · acid_pit · scalpers · brute |
Cada editor cambia una tabla del juego. Todos llevan la misma barra: ▶ Probar en la escena, Vista previa y Copiar link.
Each editor changes one of the game's tables. They all carry the same bar: ▶ Test in scene, Preview and Copy link.

| ParámetroParameter | RangoRange | Qué cambiaWhat it changes |
|---|---|---|
| GAIN hit | -12 … +6 dB | el golpethe hit |
| GAIN sizzle | -12 … +6 dB | el chisporroteothe sizzle |
| GAIN strike_crash | -12 … +6 dB | el crash de los bolosthe pins' crash |
| GAIN lead_layer | -12 … +6 dB | la guitarra principalthe lead guitar |
| PITCH WARP | ±12 st | afina la guitarra principalretunes the lead guitar |
| FILTER CUTOFF | 200 … 20000 Hz | abre o cierra su brilloopens or closes its brightness |

| CampoField | RangoRange | Qué cambiaWhat it changes |
|---|---|---|
| room | 1 … 12 | la sala donde entrasthe room you walk into |
| name | texto · text | el título del actothe act's title |
| venue | texto · text | el lugarthe venue |
| objective | texto · text | el objetivo en pantallathe on-screen objective |

| CampoField | RangoRange | Qué cambiaWhat it changes |
|---|---|---|
| wave name | texto · text | el nombre de la olathe wave's name |
| enemies | listalist | quién salewho comes on |
| count | − n + | cuántoshow many |
| Editor | TablaTable | Lo haceBeing made by |
|---|---|---|
| Pit Studio · Pit Cards | escenarios: enemigos, objetos, formaciónscenarios: enemies, props, formation | Cursor · R20 |
| Bestiary | cada monstruo: «quieres ver tal monstruo»each monster: "want to see that monster?" | Codex · X7 |
| Combat lab | movimientos, especiales y armasmoves, specials and weapons | Codex · X7 |
| Playground | la época ASCII, filtros, spritesthe ASCII era, filters, sprites | Cursor · R20 |
Cada momento del juego tiene su link, como un preset que se recuerda con un toque. Mándalo por chat y quien lo abra cae en el mismo sitio.
Every moment of the game has a link, like a preset you recall with one tap. Send it in a chat and whoever opens it lands in the same place.
| ParámetroParameter | ValoresValues | EjemploExample |
|---|---|---|
| path · mode | arcade · story · multiplayer | ?path=arcade&mode=arcade |
| set · wave · phase | 1–12 · 1–5 · 1–4 | &set=2&wave=4 |
| pattern | capítulo 05chapter 05 | &pattern=circle |
| reto · by · modo | zen · pit · arena | ?reto=war&by=gemini&modo=arena |
| beyond | 1 | ?beyond=1 |
| draft | daw · story · waves | lo pone el botón del editorset by the editor's button |
| Orbitus: galaxy · wave · boss · death · hp | twilight · 5 · soluna | ?death=dead_star |
Todos los links, con su día de nacimiento: links.html. Armar uno a mano: saltos.html.Every link, with the day it was born: links.html. Build one by hand: saltos.html.
| AcciónAction | TeléfonoPhone | TecladoKeyboard |
|---|---|---|
| MoverteMove | joystick (izquierda)joystick (left) | WASD · ←↑↓→ |
| Mosh automáticoAuto-mosh | sale solo, en la raya del compásgoes off by itself, on the bar's grid | |
| Mosh a mano (en el pulso: «¡A TIEMPO!»)Your own mosh (on the beat: "ON BEAT!") | botón MOSHMOSH button | Space · E · Enter |
| Backstage | — | Tab · P |
| Ayuda · cartelHelp · line-up | — | H / F1 · L |
| Segundo jugador · espectadorSecond player · spectator | — | F2 · F7 |
| CompartirShare | — | F10 |
Borrador 0.1 de la guía del producto (José, 27 sep: «como las guías de los sintetizadores… un groovebox»). La guía de desarrollo, la del código, es otra. Capturas tomadas del build de hoy en /future.Draft 0.1 of the product guide (José, 27 Sep: "like the guides of synthesizers… a groovebox"). The development guide, for the code, is a separate one. Screenshots taken from today's /future build.